Numérique & informatique
Master
en Jeu vidéo
Bachelier & Master en Jeu vidéo
Le jeu vidéo est un objet social et culturel incontournable. L’industrie vidéoludique est en pleine évolution. Elle favorise les opportunités et ainsi, le développement de l’emploi et l’émergence d’écosystèmes. Le Master en jeu vidéo en 5 années (300 crédits) s’inscrit pleinement dans cette dynamique.
Les diplômés de ce Master sont préparés pour des carrières dans l'industrie du jeu vidéo, comme développeur de jeux, programmeur et producteur de jeux. Ils auront également des compétences transversales comme la capacité à travailler en équipe, la résolution de problèmes et la prise de décisions critiques, qui seront utiles dans d'autres domaines. Dès le bachelier, les apprentissages sont axés sur la programmation, l'animation, la conception de personnages, la création de musique et de bruitages, ainsi que sur les aspects commerciaux et de gestion liés à l'industrie du jeu vidéo.
Plus encore qu'en bachelier, les projets sont les véritables moteurs de l'apprentissage du master. Ce dernier met l'accent sur la production de jeux vidéo en équipe avec les contraintes, les arbitrages et la responsabilité que cela implique. Grâce à une autonomie marquée, les étudiants dépassent le rôle de techniciens : ils deviennent des gestionnaires de projet à part entière.
Outillés des connaissances nécessaires ainsi qu'une expérience en entreprise sous la forme d'un stage, les étudiants sont préparés à rentrer dans le monde professionnel pour piloter avec méthode et défendre ses décisions auprès d'une équipe comme d'un éditeur.
Le master ouvre également la voie à la recherche académique. Le mémoire, exercice central du second cycle, initie à une démarche scientifique rigoureuse et constitue le premier pas vers un éventuel doctorat pour ceux que la recherche appliquée au jeu vidéo attire.
Ces cinq années forment des diplômés capables d'entrer dans l'industrie à un niveau de responsabilité immédiatement opérationnel.
DÉPARTEMENT SCIENCES ET TECHNIQUES
Campus Gloesener - Liège
Quai Gloesener 6
4020 Liège
+32 (0)4 279 64 00
Votre parcours académique
Bachelier
Dès le bloc 1, les étudiantes et étudiants sont amenés à réaliser un jeu en groupe dans le cadre d'un workshop de type game jam. En plus de nombreux travaux pratiques, ils découvrent également le monde vidéoludique et ses enjeux au travers de conférences et d'analyses collectives.
Dès le bloc 2, les étudiantes et les étudiants réalisent un jeu en groupe dans le cours d'Atelier de création vidéoludique pendant tout un quadrimestre. La gestion de projet, la préparation au monde professionnel sont également au programme de ce bloc. Des visites extérieures sont également prévues afin d'entamer une réflexion sur la culture artistique.
En plus des cours de programmation, de design, de conceptions, des activités liées au développement des soft skills (collaborer, manager, s'exprimer...) sont au programme de ce bloc. Les étudiants suivront également une Unité d'enseignement "Laboratoire d'expériences" qui consiste en modules à choix, incluant un stage (de 2 à 5 semaines optionnel) et qui permet de rentrer petit à petit dans le monde professionnel.
Master
Nouveauté dès 2026 - en cours d'élaboration
Nouveauté dès 2026 - en cours d'élaboration
Débouchés
- Développeur de jeu vidéo : gameplay, moteur, outils.
- Programmeur de jeu vidéo
- Producteur de jeu vidéo, chef de projet
- Game designer / level designer : conception des mécaniques, des niveaux, de l’expérience joueur.
- Game artist / 3D artist / animateur 3D : création visuelle.
- UX designer ou spécialiste de l’expérience joueur pour jeux et médias interactifs.
- Possibilité d’intervenir dans des secteurs proches : serious games, VR/AR, médias interactifs.
Conditions d'accès
Le Bachelier est accessible avec un CESS ou équivalence du Bac.
Les années de Master sont accessibles aux Bacheliers du domaine numérique moyennant une année charnière de 60 crédits maximum :
- Bachelier Techniques graphiques
- Bachelier en Informatique






